Шутер Prey от Human Head (ПК, 2006) запускается на Switch как нативная homebrew-программа. openPREY от hazevauks основан на OpenPrey, открытом source-порте движка id Tech 4, который работает вместе с игровым кодом из Prey SDK. Всё, что относится к Switch, написано специально для этого порта: управление, графика, меню настроек.
Первый публичный релиз 0.1.0 вышел 1 октября. В нём есть одиночная кампания с сохранениями, ограничение в 30 FPS и динамическое разрешение до 1280×720. На кнопке «−» открывается меню со счётчиком FPS, тенями и другими опциями. На реальной консоли кампанию прошли от начала до первой «прогулки духа» и Земли Древних. Дальнейшие главы ещё не проверены, а в нагруженных местах FPS падает ниже 30, так что перед игрой стоит прочитать раздел Known issues.
Что нужно для запуска. Нужна Switch с кастомной прошивкой Atmosphère и Homebrew Menu. Понадобится своя ПК-версия Prey (2006). Архив распаковывают в корень SD-карты, все файлы .pk4 из папки base игры копируют в switch/openprey/base/, а запускают с удержанием R на любой игре.
Скачать и подробности: https://github.com/hazevauks/openPREYswitch
Об игре
Prey — шутер от первого лица Human Head Studios, созданный по заказу 3D Realms и изданный 2K Games в 2006 году для Windows и Xbox 360. Индеец-чероки Томми вместе с подругой и дедом похищен огромным инопланетным кораблём Сферой, пожирающим людей.
Игра построена на модифицированном движке id Tech 4 и выделялась порталами, через которые видно другое место, дорожками с изменяемой гравитацией и «ходьбой духа»: Томми может покидать тело. Prey долго находилась в разработке, её анонсировали ещё в 90-х. Не путать с Prey 2017 года от Arkane.
Скриншоты


