Тот же автор, rashevskyv, выпустил guardian-heroes-recomp — статическую рекомпиляцию Guardian Heroes в версии для Xbox Live Arcade (Treasure/Sega, 2011) для взломанной Nintendo Switch и Linux. PowerPC-код игры перекомпилирован с помощью ReXGlue (SDK v0.10.0); на Switch картинку выводит deko3d, на Linux — Vulkan. Исходный код открыт под лицензией BSD 3-clause.

Первая предварительная сборка 0.45 появилась поздно вечером 23 октября 2026 года (около 23:10 по Будапешту) с файлами для Switch, Linux и Windows. По словам автора, сюжетный режим на настоящей Switch идёт в 60 FPS, но звука на Switch пока нет. Функции Xbox Live, аватары и камера не поддерживаются, замены текстур пока нет. Кнопки расположены по схеме Xbox, а сочетание «+» и «−» открывает небольшое меню со счётчиком FPS.

Что нужно для запуска. Своя копия XBLA-версии игры (пакет с ID 58410B2B): из него извлекаются default.xex и папка media, которые кладутся в sdmc:/switch/gh/game/. Поддерживается только розничный default.xex 2011 года. Запускать нужно из hbmenu через title takeover (удерживая R при запуске любой игры). Игровых данных в сборках нет.

Скачать и подробности: https://github.com/rashevskyv/guardian-heroes-recomp-public

Об игре

Guardian Heroes — beat ’em up студии Treasure, вышедший в 1996 году на Sega Saturn. В 2011 году Sega и Treasure выпустили обновлённую версию для Xbox Live Arcade с новым режимом, онлайн-игрой и сглаженной графикой.

Игрок выбирает одного из героев и сражается с толпами врагов на нескольких плоскостях арены, используя комбо и магию. Сюжет ветвится в зависимости от решений игрока, а опыт позволяет прокачивать характеристики героя, что сближает игру с RPG.

Скриншоты

От kir