Разработчик tuancapoo выпустил mgr-nx-deko — экспериментальный нативный порт Metal Gear Rising: Revengeance (2013) в версии для Xbox 360 на Nintendo Switch. PowerPC-код default.xex статически перекомпилирован в C++ с помощью ReXGlue, а вызовы Direct3D рисует рендерер reNut на родном графическом API консоли deko3d — тем же путём, что и порт Sonic Adventure 2 (sa2-nx). Это не эмулятор.

Версия 0.2.0 вышла вечером 22 октября, а 0.2.1 — ночью 23 октября 2026 года (по Будапешту); в релизе есть готовый mgr.nro. По словам автора, игра загружается, работают меню, титульный экран и сам геймплей. В портативе при внутреннем разрешении 360p и разгоне CPU 1785 МГц / GPU 768 МГц меню идут в 55–60 FPS, а геймплей — в 40–52 FPS; на стандартных частотах производительность пока не замерялась. Все 1202 контейнера шейдеров компилируются под консоль один раз, при первом запуске (несколько минут с экраном прогресса). Порт проверен на одной консоли.

В mgr.toml настраиваются внутреннее разрешение для портатива и дока (по умолчанию 720p, 360p легче для GPU), ограничение 30 FPS для более ровной картинки и отключение звука. Разгон через sys-clk помогает в сценах, упирающихся в процессор, — автор подчёркивает, что это на ваш риск.

Что нужно для запуска. Switch с Atmosphère, около 8 ГБ на карте памяти и своя распакованная копия Metal Gear Rising — Revengeance (USA, Europe) для Xbox 360 — папка с default.xex и media/; другие версии не поддерживаются. На странице-установщике tuancapoo.github.io/mgr-nx-deko-installer выбирается папка игры: страница проверяет копию, скачивает сборку и готовит пакет шейдеров из ваших файлов — они никуда не загружаются. Архив распаковывается в корень карты, а запускать нужно в режиме подмены игры (зажать R при запуске любой игры). Код открыт под GPL-3.0.

Скачать и подробности: https://github.com/tuancapoo/mgr-nx-deko

Об игре

Metal Gear Rising: Revengeance — слэшер студии PlatinumGames, изданный Konami в 2013 году на PlayStation 3 и Xbox 360, а позже на PC. Это ответвление серии Metal Gear, действие которого происходит через четыре года после Metal Gear Solid 4.

Главный герой — киборг-ниндзя Райден, работающий в частной военной компании. Игра построена на быстрых боях с мечом и режиме Blade Mode, в котором можно разрезать врагов и предметы в любом направлении, а также на парировании атак и запоминающихся битвах с боссами под тяжёлый рок.

Скриншоты

От kir