The Legend of Zelda: Ocarina of Time на PS Vita работает нативно благодаря порту Ship of Harkinian — source-порту игры от Harbour Masters, основанному на декомпиляции. Версию для Vita сделал Rinnegatamante на базе собственной старой ветки SoH (примерно Khan Charlie 6.1.2).

Первый релиз вышел 18 июня 2025 года, 21 июня v1.1 исправила вылеты рандомайзера и ошибку, из-за которой интерполяция кадров меняла скорость игры. Большое обновление v1.2 вышло 12 апреля 2026: по словам автора, производительность выросла до 300% в зависимости от сцены, стало меньше подтормаживаний при загрузке и ниже расход памяти.

Что нужно для запуска. Нужна PS Vita или PS TV с HENkaku/h-encore (кастомная прошивка) и VitaShell для установки VPK. Также нужен установленный libshacccg.suprx. Ставится soh.vpk, данные распаковываются в ux0:data, а .otr-файл генерируют из своего ROM утилитой OTRGui на ПК и кладут в ux0:data/soh.

Скачать и подробности: https://github.com/Rinnegatamante/Shipwright

Об игре

The Legend of Zelda: Ocarina of Time — приключенческий экшен Nintendo EAD для Nintendo 64, вышедший в ноябре 1998 года. Игра перенесла серию в 3D и ввела систему прицеливания Z-targeting; её часто называют одной из лучших игр в истории.

Юный Линк из Кокири-леса отправляется спасать королевство Хайрул от колдуна Ганондорфа, который охотится за Трифорсой. Мастер-меч переносит героя на семь лет вперёд, и дальше он путешествует между двумя эпохами, проходя подземелья и играя мелодии на окарине времени.

Скриншоты

От kir