BiroGrafx выпустил sc5p2-nx — нативный порт Space Channel 5 Part 2 для Nintendo Switch. Портирована версия для Xbox 360 (Xbox Live Arcade, 2011): PowerPC-код default.xex статически перекомпилирован в C++ с помощью ReXGlue и собран под Switch, а картинку рисует нативный Vulkan-рендерер на NVK (Mesa). Это не эмулятор.

Проект — «родственный» порт sa2-nx (Sonic Adventure 2 на Switch от ChanseyIsTheBest): он построен на SDK, рендерере, инструментах и странице-установщике sa2-nx. Релиз v1.1.0 вышел 18 октября 2026 года. Игра идёт в своих родных 30 FPS, танцы попадают в музыку; в портативе — 1280×720, в доке — 1920×1080. Автор прошёл всю игру, включая босса Report 4, на первой ревизии Switch (Erista) с разгоном CPU 1785 МГц и GPU 460 МГц через sys-clk; на стандартных 1020 МГц в самых насыщенных сценах бывают просадки. Разгон — на свой риск.

Что нужно для запуска. Switch с Atmosphère и своя копия XBLA-версии — пакет игры с Xbox 360 (папка 58410A39). На странице-установщике sc5p2-nx-installer выбирается ваш пакет: прямо в браузере страница проверяет копию, скачивает сборку и делает из ваших файлов шейдеры и игровой пакет, а на выходе даёт sc5p2-nx.zip, который распаковывается в sdmc:/switch/. Запускать нужно через подмену игры (зажать R при старте установленной игры) или форвардер с 39-битным адресным пространством — в режиме альбома памяти не хватит. При первой игре возможны короткие подтормаживания, пока компилируются и кэшируются шейдеры. Для Bluetooth-наушников в настройках есть отдельная поправка ритма (по умолчанию 300 мс).

В разделе благодарностей автор отдельно указывает, что как вспомогательный инструмент при работе над портом использовался ИИ-ассистент Claude.

Скачать и подробности: https://github.com/BiroGrafx/sc5p2-nx

Об игре

Space Channel 5 Part 2 — ритм-игра Sega (студия United Game Artists), вышедшая в 2002 году на Dreamcast и PlayStation 2. Репортёрша Улала из телеканала Space Channel 5 снова спасает галактику танцем: нужно повторять за противниками команды «вверх, вниз, Chu!, Hey!» точно в такт музыке.

В 2011 году игра получила HD-переиздание для Xbox 360 (Xbox Live Arcade), PlayStation 3 и ПК — именно XBLA-версия и легла в основу порта.

Скриншоты

От kir