ggdrn сделал нативный порт GBA-версии Kingdom Hearts: Chain of Memories для PS Vita. Он построен на общественной декомпиляции игры Pheenoh/khcom. Код игры перекомпилирован под ARM, а железо GBA (видео, DMA, прерывания, звук, BIOS, сохранения) заменено слоем для Vita. Логика работает нативно, программно воспроизводится только видеопроцессор GBA.
Первая сборка v0.02.02 вышла 30 сентября 2026, свежая v0.08.01 — 10 октября. Порт ранний и экспериментальный: работают загрузка, новая игра, сюжетные сцены и поле, первая битва с обучением проходится, дальнейшие области ещё тестируются. Игра держит стабильные 60 FPS, работают ролики, музыка и сохранения. Есть широкий экран 16:9 на все 960×544, где карта действительно продолжается за краями оригинального кадра, поддержка американского и европейского ROM и меню порта с настройками картинки.
Что нужно для запуска. Нужна PS Vita или PS TV с HENkaku/h-encore (кастомная прошивка) и VitaShell для установки VPK. Нужен свой дамп ROM игры (USA, европейский — по желанию). В репозитории нет ни данных игры, ни декомпилированного кода: только слой для Vita, инструменты и патч.
Скачать и подробности: https://github.com/ggdrn/KH_COM_VITA
Об игре
Kingdom Hearts: Chain of Memories — ролевая игра Square Enix и Jupiter для Game Boy Advance. Она вышла в Японии 11 ноября 2004 года, в Северной Америке — в декабре 2004-го. Сюжетно это мост между первой и второй частями серии.
Сора, Дональд и Гуфи попадают в Замок Забвения, где теряют воспоминания по мере подъёма по этажам. Миры Disney воссоздаются из памяти героя, а бои построены на картах: из колоды разыгрываются удары, магия и призывы. Здесь впервые появляется Организация XIII.
Скриншоты


