Трилогия Jak and Daxter (Jak 1, Jak II и Jak 3) с PlayStation 2 запускается на Switch нативно, без эмуляции. В основе лежит проект OpenGOAL: он декомпилирует игры Naughty Dog, написанные на их собственном лисп-языке GOAL, и собирает заново под современные платформы. Под Switch эту работу адаптировал fildicio. Это неофициальный фанатский проект, и в репозитории лежат файлы с заданиями для ИИ-агентов (AGENTS.md и другие).

Первая сборка вышла 15 сентября, а 8 октября появилась v1.1-Beta с большой оптимизацией. Текстуры теперь сжаты в формат BCn и грузятся до 8 раз быстрее. Соседние локации подгружаются заранее, так что переходы между зонами почти мгновенные. Ещё добавили масштабирование FSR и открыли читы и выбор уровня в Jak II и Jak 3. Важно: данные игры после этого обновления нужно извлечь заново новым экстрактором.

Что нужно для запуска. Нужна Switch с кастомной прошивкой Atmosphère и Homebrew Menu. Понадобятся свои образы игр с PS2 (jak1.iso, jak2.iso, jak3.iso): их обрабатывают на компьютере утилитой extractor из релиза, и она собирает данные под ARM64. Затем файлы копируют в sdmc:/switch/. Пошаговая инструкция лежит в README.

Скачать и подробности: https://github.com/fildicio/jak-project-switch

Об игре

Jak and Daxter — серия платформеров студии Naughty Dog для PlayStation 2 (издатель — Sony Computer Entertainment). В The Precursor Legacy (2001) юный Джек и его друг Дэкстер, превращённый в оттсела, путешествуют по большому бесшовному миру почти без экранов загрузки и собирают силовые ячейки и сферы Предтеч.

Jak II (2003) сменила тон на мрачный: открытый город Хейвен-Сити, оружие, поездки на транспорте и тёмная сила Джека. Jak 3 (2004) отправляет героев в пустыню с багги и завершает трилогию. Все игры написаны на собственном лисп-языке Naughty Dog GOAL, отсюда и название проекта OpenGOAL.

Скриншоты

От kir