Вслед за Underground, Underground 2 и Carbon antoxa2584x выпустил нативный порт Burnout 3: Takedown с оригинального Xbox (NTSC-U). Схема та же: код игры статически рекомпилирован в C через xboxrecomp, рантайм общий с портами NFSU2. Эмулятора нет.
Первый публичный релиз для Switch — v0.1 от 11 октября 2026: в архиве b3x.zip и NSP-форвардер. Есть сборки Vulkan (NVK, рекомендуется) и OpenGL, настройки масштаба/сглаживания в меню Gameplay, отражения машин на Vulkan, звук через эмуляцию Xbox APU и ролики XMV. Симуляция шагает по реальному времени, поэтому ниже 60 FPS гонка не превращается в замедленную съёмку.
Что нужно для запуска. Нужна Switch с кастомной прошивкой Atmosphère и Homebrew Menu. Понадобится свой диск Burnout 3: Takedown для Xbox (USA) в распакованном виде (default.xbe, Data/ и остальное) в sdmc:/switch/b3x/game/. NRO (b3x-vulkan.nro или b3x.nro) кладут в sdmc:/switch/b3x/. Запускать нужно в режиме title takeover, удерживая R.
Скачать и подробности: https://github.com/antoxa2584x/burnout3-sw
Об игре
Burnout 3: Takedown — аркадная гонка Criterion Games, изданная Electronic Arts в сентябре 2004 года на PlayStation 2 и Xbox. В серии сделали ставку на агрессивное вождение: соперников выбивают с трассы приёмом takedown, а за зрелищные столкновения начисляют очки и заполняют шкалу ускорения.
В кампании есть гонки, режимы Crash и Road Rage, открытие машин и трасс. Картинка с сильным motion blur и разрушениями стала визитной карточкой части; позже вышли продолжения Revenge и Dominator, а в 2018 году Criterion перезапустила серию как Burnout Paradise Remastered на новых платформах.
Скриншоты


