mamcjr развивает BOTWRecompAndroid — порт The Legend of Zelda: Breath of the Wild в версии для Nintendo Switch на Android. Он построен на LAS Recomp от peiikai и его Android-варианте LASRecompAndroid. Автор прямо пишет, что проект сделан с помощью ИИ (Claude Code).

Бета v0.2.2 вышла 28 октября 2026 года (около 02:39 по Будапешту) и добавила экспериментальный нативный режим: ARM64-код игры выполняется напрямую, без компиляции на телефоне; в нём игра проходится от титульного экрана до открытого мира на версиях 1.9.0 и 1.0.0. В v0.2.0 (27 октября) появились поддержка DLC и версии 1.9.0. Поддерживаются версии 1.0.0, 1.6.0, 1.8.2 и 1.9.0. Порт проверен только на POCO F7 Ultra (Adreno 830, драйвер Turnip): около 30 кадров/с, на 1.8.2 в открытом мире — до 40–47.

Как поставить. Нужен Android 11 или новее, свои файлы игры для Switch и около 30 ГБ свободного места на каждую версию. Известная проблема: после активации Шейкской башни может растягиваться ландшафт — помогает перезагрузка сохранения.

Скачать и подробности: https://github.com/mamcjr/BOTWRecompAndroid

Об игре

The Legend of Zelda: Breath of the Wild — приключенческий боевик Nintendo 2017 года, вышедший одновременно на Wii U и Switch. Это первая Zelda с полностью открытым миром.

Линк просыпается после столетнего сна и отправляется освобождать Хайрул от Бедствия Ганона. Игра построена на свободе: к замку можно идти сразу, а физика и химия мира позволяют решать задачи огнём, ветром, металлом и электричеством.

Скриншоты

От kir