Разработчик Rayz0rum выпустил doom3bfg-vita — нативный порт DOOM 3 BFG Edition (id Software, 2012) на PS Vita. В основе — открытый движок chocolate-doom3-bfg, который сам вырос из RBDOOM-3-BFG, а графика выводится через vitaGL. Это не эмулятор: движок собран под ARM-процессор консоли. В README автор пишет, что порт сделан с помощью ИИ-модели Claude Opus. Код открыт под GPL-3.0.
Версия 0.9 вышла 20 октября 2026 года (около полуночи по Будапешту). В порт входит всё содержимое BFG Edition: кампании DOOM 3, Resurrection of Evil и The Lost Mission, а также классические DOOM, DOOM II и No Rest for the Living. Есть мультиплеер по локальной сети и онлайн (код онлайн-части закрыт), боты с ИИ из Quake III, трофеи и 2x MSAA. Разрешение 3D-сцены меняется динамически от 720×408 до 544×312, а интерфейс всегда рисуется в 960×544. Вместе с VPK распространяется плагин разгона path_oc до 500 МГц.
Что нужно для запуска. Прошитая PS Vita и собственная копия DOOM 3 BFG Edition из Steam или GOG: папку base из игры нужно скопировать в ux0:data/doom3bfg/, туда же кладутся шейдеры renderprogs из релиза. Файлов игры в порте нет.
Скачать и подробности: https://github.com/Rayz0rum/doom3bfg-vita
Об игре
DOOM 3 BFG Edition — переиздание DOOM 3 от id Software, вышедшее в 2012 году на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Оно объединило оригинальный DOOM 3 (2004), дополнение Resurrection of Evil и новую кампанию The Lost Mission, а также добавило классические DOOM и DOOM II.
Действие разворачивается на марсианской базе корпорации UAC, где эксперименты с телепортацией открывают портал в ад. Морпех-одиночка с фонариком и дробовиком пробирается через тёмные коридоры, полные зомби и демонов. В BFG Edition фонарик крепится к броне, освещение и звук переработаны, появились чекпоинты и поддержка 3D.
Скриншоты


