Makoto Kiki (kiki-macoto) опубликовал Daytona USA Recomp for PSP — неофициальный нативный порт аркадной Daytona USA (Sega Model 2, Revision A, 1994). Это не эмулятор: программы i960, TGP и звукового 68000 заранее переводятся в C++ (статическая рекомпиляция) и собираются под PSP; отрисовка идёт через GE, звук — через аудиовыход PSP. Основа — проект daytona-arcade-recomp.
На PSP-3000 (ARK-5, 333 МГц) гонки идут примерно на 75% аркадной скорости (~23 мс на кадр вместо 17,4 мс), кадры иногда пропускаются, а число машин уменьшено (20/10/10 вместо 40/20/30) ради производительности. Есть звук, сохранение настроек и рекордов, тайм-атак. PSP-1000 не поддерживается из‑за нехватки памяти; заявлены PSP-2000/3000/Go и PPSSPP.
Готового EBOOT в релизах нет: нужно собрать проект на Linux/WSL из исходников, подложив свою ROM-папку MAME daytona (Revision A). Полученную папку DAYTONA копируют в PSP/GAME/. Автор прямо пишет, что сборка ещё нестабильна и ускорение продолжается; часть кода писалась с помощью ИИ.
Скачать и подробности: https://github.com/kiki-macoto/DAYTONA-USA-for-PSP
Об игре
Daytona USA — аркадный автосимулятор Sega AM2 1994 года на плате Model 2: овальный beginner-трек, более сложные advanced и expert, сетка из Hornet и других сток-каров, камеры VR и саундтрек Takenobu Mitsuyoshi.
Домашние версии выходили на Saturn и PC; этот порт целится именно в аркадный Revision A, а не в консольные адаптации.
Скриншоты


