Rinnegatamante выпустил для PS Vita порт After Burner Climax. Он работает по схеме so-loader: официальный исполняемый файл Android-версии игры (ARMv7) загружается в память, его импорты подменяются нативными функциями Vita, а код патчится. По сути это минимальное окружение Android, в котором исходный код игры выполняется на процессоре консоли без эмуляции.
Версии v1.0 и v1.1 вышли в один день, 12 июля 2026 года. В v1.1 порт обновился до свежего FalsoNDK, исправлено зависание на заставке vitaGL и добавлен обход вылетов при работе с сенсорными меню. Меню пока управляются только касаниями, а сам геймплей полностью переведён на физические кнопки.
Что нужно для запуска. Нужна PS Vita или PS TV с HENkaku/h-encore (кастомная прошивка) и VitaShell для установки VPK. Ставятся плагины kubridge и FdFix, а также libshacccg.suprx. Из своей легальной Android-версии игры (порт проверен с v0.1.7) берут libacb.so из папки lib/armeabi-v7a APK и OBB-файл под именем main.obb — оба кладут в ux0:data/afterburner. Ещё нужен libfmodstudio.suprx, извлечённый из PCSE01188 или PCSE01426. Затем архив из релиза распаковывают в ux0:data и ставят VPK; разгон до 500 МГц через PSVshell — по желанию.
Скачать и подробности: https://github.com/Rinnegatamante/afterburner-vita
Об игре
After Burner Climax — аркадный авиасимулятор-шутер Sega AM2, вышедший на игровых автоматах в 2006 году. В апреле 2010-го игра появилась в Xbox Live Arcade и PlayStation Network, а позже — на iOS и Android. Это продолжение классической серии After Burner, начатой в 1987 году.
Игрок выбирает реактивный истребитель и проносится над морем, пустынями и городами, сбивая вражеские самолёты пулемётом и самонаводящимися ракетами. Главная фишка — режим Climax: при заполненной шкале время замедляется, и можно взять на прицел сразу много целей. От действий игрока зависят ветвления маршрута и концовки.
Скриншоты


